OpenGL-自主高性能三维GIS平台架构与实现(第2季)
 今天给大家讲讲关于OpenGL的知识,以及结合OpenGL自主高性能三维GIS平台架构与实现的全流程。我将从2D->2.5D->3D立体球,全程零代码到完全实现,带着大家一步步学习。 首先,我们先来看看什么是OpenGL? OpenGL(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。 OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手...阅读全文